12+ Свидетельство СМИ ЭЛ № ФС 77 - 70917 Лицензия на образовательную деятельность №0001058 |
Пользовательское соглашение Контактная и правовая информация |
Евгения Николаевна Касьянова
Мои направления:
техническое творчество; медиаобразование; патриотическое воспитание.
Образовательные интересы: веду блог, обучаю учеников и коллег цифровой безопасности, веду проектную деятельность, использую групповые методы работы.
Другой предмет Педагог дополнительного образования Школа, Центр дополнительного образования
Россия, Калужская область, Ферзиково
|
3Методические разработки
5Учебно-дидактические материалы
1Программы
2Публикации
Публикации (2)
13
#2 класс #3 класс #4 класс #ФГОС #Учебно-дидактические материалы #Педагог дополнительного образования #Техническое творчество - робототехника #Дополнительное образование #Головоломка
Образовательная головоломка по программированию LEGO EV3 «Крестики–нолики» (2–4 классы)
Головоломка предназначена для организации познавательной игровой активности учащихся на занятиях по робототехники при изучении программирования на графическом языке программной среды LEGO MINDSTORMS Education EV3.
24
#1 класс #2 класс #3 класс #4 класс #ФГОС #Учебно-дидактические материалы #Все учителя #Организатор внеклассной и внешкольной работы #Методист #Классный руководитель #Учитель начальных классов #Педагог дополнительного образования #Техническое творчество - робототехника #Дополнительное образование #Вожатый #Головоломка
Методическая разработка: Графическая головоломка "Зашифрованный персонаж" для развития мелкой моторики, пространственного и логического мышления с выработкой навыков работы с графической информацией.
Решение графической головоломки - это очень полезное занятие, особенно для младших школьников, так как помогает развивать пространственное и логическое мышление, внимательность, аккуратность, усидчивость, мелкую моторику, навыки ориентирования в пространстве, произвольное внимание, наблюдательность и другие когнитивные процессы.